Por Firescorpio
¿Los videojuegos deberían ser considerados arte?
La pregunta del millón. Misma que hemos debatido incontables veces, que defendimos de atacantes como el ya fallecido Roger Ebert y concepto que acariciamos cada vez que un juego rompe el esquema o hace algo diferente a la norma.
Desde hace años el exponente más prominente para presentar dicha tesis fue "Shadow of the Colossus" un juego que encapsulaba una atmósfera poderosa, temas de vida y muerte envuelto en una experiencia etérea, libre de las ataduras convencionales de un videojuegos "común" conservando todas las caracteristicas familiares de un juego para no alienar al público.
Desde hace años el exponente más prominente para presentar dicha tesis fue "Shadow of the Colossus" un juego que encapsulaba una atmósfera poderosa, temas de vida y muerte envuelto en una experiencia etérea, libre de las ataduras convencionales de un videojuegos "común" conservando todas las caracteristicas familiares de un juego para no alienar al público.