Hace una semana estábamos hablando de lo que Nintendo representa para la industria y para este gamer en particular, sus errores en los últimos años, sus aciertos y su humilde origen.
Por Firescorpio
¿Los videojuegos deberían ser considerados arte?
La pregunta del millón. Misma que hemos debatido incontables veces, que defendimos de atacantes como el ya fallecido Roger Ebert y concepto que acariciamos cada vez que un juego rompe el esquema o hace algo diferente a la norma.
Desde hace años el exponente más prominente para presentar dicha tesis fue "Shadow of the Colossus" un juego que encapsulaba una atmósfera poderosa, temas de vida y muerte envuelto en una experiencia etérea, libre de las ataduras convencionales de un videojuegos "común" conservando todas las caracteristicas familiares de un juego para no alienar al público.
En 1889 todo empezó con una fábrica de barajas en Japón, algo sencillo, quien pensaría que 126 años más tarde, Nintendo, Nintendo Company, la gran N, o como sea que le digan, se convertiría en la empresa que cambio al mundo con sus videojuegos y la dedicación de una vida al servicio de la diversión y el entretenimiento.
|
Firescorpio
|